Google inizierà presto a implementare WebGPU, una nuova funzionalità che consentirà ai browser Chrome di utilizzare la tua scheda grafica per accelerare giochi, grafica e intelligenza artificiale, ha annunciato la società. Sarà abilitato per impostazione predefinita in Chrome 113 impostato per arrivare in poche settimane per PC Windows (tramite Direct3D 12), MacOS (Metal) e ChromeOS (Vulkan).
WebGPU offrirà alle app Web un migliore accesso alla tua scheda grafica, ha affermato Google, consentendo agli sviluppatori di raggiungere lo stesso livello di grafica con molto meno codice. Ciò potrebbe creare nuove e interessanti app 3D basate su browser Chrome e, senza dubbio, giochi migliori.
Allo stesso tempo, alimenterà “tre volte miglioramenti nelle inferenze del modello di apprendimento automatico”, ha aggiunto la società. Ciò potrebbe aprire la strada alle app di machine learning che vengono eseguite localmente, come la strana funzione “contatto visivo” di NVIDIA Broadcast.
Google definisce la versione iniziale un “blocco di base per aggiornamenti e miglioramenti futuri”, poiché gli sviluppatori iniziano a scavare e creare nuove applicazioni. L’API è in sviluppo da oltre sei anni e dovrebbe essere disponibile per Firefox e Safari lungo la strada (Edge spesso ottiene funzionalità contemporaneamente a Chrome) ed espandersi a più sistemi operativi come Android. Puoi provare tu stesso la funzione se sei sulla traccia Chrome Beta utilizzando una demo chiamata Babylon.js, che offre già il supporto WebGPU completo.